重塑经典哥特美学!《哥特王朝:重制版》官方幕后揭秘
《哥特王朝:重制版》幕后揭秘第三弹发布在上周预告了“幕后制作”系列第三集的重塑重制预告片后,开发商Alkimia Entertainment如今正式发布了关于其经典RPG《哥特王朝:重制版》的经典第三支“幕后制作”纪录片。本期视频聚焦于该工作室在美术和视觉呈现方面的哥特哥特理念与思路。
幕后特辑:
在视频中,王朝工作室美术总监Daniel Candil表示:“《哥特王朝:重制版》需要在写实可信与黑暗奇幻之间找到一个精妙的版官平衡点”。他进一步谈到,后揭在颜色和材质的重塑重制呈现上,希望游戏看起来既逼真又具有可信度。经典
Candil说道:“这两种力量是哥特哥特对立的:一边是自然、真实、美学秘可信的王朝世界;另一边则是更加奇幻、黑暗、版官阴郁的后揭生物设计与设定。我们试图构建一个‘真实世界’——或者说是重塑重制一个中世纪模拟世界——但它又带有黑魔法和各种诡异元素。”
游戏总监兼工作室负责人Reinhard Pollice也谈到了Alkimia是如何从原作中汲取灵感的。Pollice表示:“我们从整个《哥特王朝》系列——也就是由Piranha Bytes制作的正统作品——来审视这款重制游戏的视觉风格,因为这些才是我们必须参考的核心作品。我也认为,粉丝们最喜欢的就是这些版本。”
这段视频还展示了其他开发人员的访谈,包括初级3D美术师Ana Gonzalez,她讲述了如何通过现代工具重新诠释原作,从而实现更高的视觉保真度。纪录片的主线思想很明确:游戏不仅要呈现出真实的视觉效果,还必须保持其黑暗神秘的底色,同时确保整体世界观的可信度。
视频中还展示了大量游戏实机画面,包括沼泽、城堡、地牢等多种不同环境的大场景运镜镜头。这是 Alkimia 发布的第三支《哥特王朝:重制版》幕后纪录片。第二集于今年4月上线,聚焦于原作与重制之间的差异。而第一集则早在2月发布,主题为“《哥特王朝》的本质”。
《哥特王朝:重制版》预计将于今年晚些时候登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。虽然目前尚未公布确切发售日,但玩家们可以先通过该视频一睹其最新游戏画面。
视频截图:
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